miércoles, 16 de abril de 2008

Sony Ericsson W910i


El reproductor Walkman® convierte tu teléfono en un poderoso dispositivo portátil de música. Organiza tu música favorita con listas de reproducción, escucha libros de audio y accede a podcasts.


Conéctate y juega

Música y juegos: el delgado teléfono deslizable Walkman® W910i es tu compañero de juegos para el mundo del entretenimiento móvil.


Shake control

La forma sencilla de cambiar melodías: simplemente sacude el teléfono. Con Shake control activado, mantén presionada la tecla Walkman® y mueve tu muñeca. Cuando cambie la pista, sentirás una vibración (se selecciona aletatoriamente una canción de la lista de reproducción y se reproduce automáticamente).

Teléfono Sony Ericsson Walkman®

Lleva tu música favorita contigo siempre, dondequiera que vayas y cuando quieras. El W910i no es simplemente un teléfono móvil, también es un dispositivo portátil de música.

Modo de vuelo

Función que desactiva los transmisores y receptores de radio para que se puedan usar algunas funciones en lugares como aviones u hospitales.

Descargas de música con 3 clics

Escucha y compra los diez mejores timbres con sólo hacer tres clics. PlayNow™ es la manera más rápida y sencilla de descargar un timbre especial.

Cámara integrada

Cámara digital incorporada con visor de pantalla, menús dedicados y una interacción directa con las funciones de imágenes y mensajes del teléfono.

Videoconferencia

Ve con quién hablas con el teléfono 3G. En una videoconferencia, ves una transmisión de video en vivo de la persona con quien estás hablando, y ella puede verte a ti.



SensMe

Prueba la nueva forma para elegir tus canciones. SensMe™ te permite organizar las canciones por su ritmo. Según tu estado de ánimo, y navegando de un punto a otro, podrás crear playlists para escuchar la música que refleja lo que sientes.




Esplendor de la pantalla

Horizontal o vertical: el W910i te permite ver y reproducir lo que quieras. Simplemente escoge lo que deseas y disfrútalo en la pantalla grande y brillante.




Fuente: SonyEricsson.com

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Telefonía Móvil 3G

En este texto se explica un poco de lo que trata la Tecnologí Móvil 3G de la que se habla mucho pero pocos conocemos, espero que nos ayude a comprender un poco mas.

3G (o 3-G) es una abreviatura para tercera-generación de telefonía móvil. Los servicios asociados con la tercera generación proporcionan la posibilidad de transferir tanto voz y datos (una llamada telefónica) y datos no-voz (como la descarga de programas, intercambio de email, y mensajería instantánea).

Inicialmente la instalación de redes 3G fue lenta. Esto se debió a que los operadores requieren adquirir una licencia adicional para un espectro de frecuencias diferente al que era utilizado por las tecnologías anteriores 2G. El primer país en implementar una red comercial 3G a gran escala fue Japón. En la actualidad, existen 164 redes comerciales en 73 países usando la tecnología WCDMA.

Tecnología

Los estándares en 3G utilizan CDMA para compartir el espectro entre usuarios. Se define un ancho de banda mayor, 5 MHz, el cual permite incrementar las velocidades de descarga de datos y el desempeño en general. Aunque inicialmente se especificó una velocidad de 384 kbit/s, La evolución de la tecnología permite ofrecer al suscriptor velocidades de descarga superiores a 3 Mbit/s

3GPP

3GPP es el acrónimo (en inglés) de "3rd Generation Partnership Project". Esta organización realiza la supervisión del proceso de elaboración de estándares relacionados con 3G.

Estándares en 3G

Las tecnologías de 3G son la respuesta a la especificación IMT-2000 de la Unión Internacional de Telecomunicaciones. En Europa y Japón, se seleccionó el estándar UMTS (Universal Mobile Telephone System), basado en la tecnología W-CDMA. UMTS está gestionado por la organización 3GPP, también responsable de GSM, GPRS y EDGE.

En 3G también está prevista la evolución de redes 2G y 2.5G. GSM y TDMA IS-136 son reemplazadas por UMTS, las redes cdmaOne evolucionan a IS-95.

EvDO es una evolución muy común de redes 2G y 2.5G basadas en CDMA2000

Ventajas y desventajas de IP en 3G

Ventajas

* IP basado en paquetes, pues solo pagas en función de la descarga lo que supone relativamente un menor coste. Aunque dependiendo del tipo de usuario también se podría calificar como desventaja.
* Más velocidad de acceso.
* UMTS, sumado al soporte de protocolo de Internet (IP), se combinan poderosamente para prestar servicios multimedia y nuevas aplicaciones de banda ancha, tales como servicios de video-telefonía y video-conferencia.

Desventajas

* Cobertura limitada.

* No orientado a conexión. Cada uno de los paquetes pueden seguir rutas distintas entre el origen y el destino, por lo que pueden llegar desordenados o duplicados.

Sin embargo el hecho de no ser orientado a conexión tiene la ventaja de que no se satura la red. Además para elegir la ruta existen algoritmos que "escogen" qué ruta es mejor, estos algoritmos se basan en la calidad del canal, en la velocidad del mismo y, en algunos, oportunidad hasta en 4 factores (todos ellos configurables) para que un paquete "escoja" una ruta.

Fuente: Wikipedia


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martes, 15 de abril de 2008

Sensor de 8 megapíxeles de Samsung para teléfonos móviles

Si hasta ahora lo habitual era encontrar sensores de unos 5 megapíxeles en los teléfonos móviles enfocados a la fotografía, el que ha presentado Samsung hoy los reemplazará en breve.

El sensor de 8 megapíxeles de Samsung tiene un grosor de solo 8.5 mm, lo que lo convierte en un preciado sensor CMOS para los teléfonos móviles. Los teléfonos que implementarán este sensor llegarán previsiblemente al mercado en la segunda mitad de este año.

Este sensor no solo mejora la resolución, sino que incorpora mejoras necesarias como estabilizador, modo macro e incluso el sistema de detección de rostros que ya incorporan de forma habitual las cámaras compactas más básicas. Y para los que gusten de ello, también permite tomar fotografías con el divertido modo de detección de sonrisas que ha hecho popular Sony en sus últimas compactas.

Fuente: xataca.com

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lunes, 14 de abril de 2008

35 años de la primera llamada de un móvil

El pasado 03 de abril se cumplieron 35 años de que Martin cooper realizará la primera llamada desde un dispositivo movil, el ingeniero de motorola se comunico con Joel engel su competidor perteneciente a las filas de AT&T.

Cooper ha reconocido posteriormente que se inspiró en el Comunicador de la serie Star Trek para emprender el desarrollo de la telefonía móvil, que dió lugar a la patente correspondiente al cabo de dos años.

En una entrevista reciente con Reuters, el inventor del teléfono móvil asegura que la tecnología aún no ha cumplido sus expectativas y espera que algún día las funciones de comunicación estén integradas en el cuerpo de las personas.

Fuente: CanalPda.com

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'Gran Turismo 5' podría salir tambien para PC


Cuando no llevamos ni un mes con la versión ‘Prologue’ del famoso juego de carreras de los maestros Polyphony Digital, ahora viene el señor Kazunori Yamauchi y suelta en una entrevista a una revista austríaca que ‘Gran Turismo 5’ podría aparecer en PC, además de su correspondiente versión original para PS3, claro está.

De cumplirse este hecho, sería la primera vez que la saga GT debute en otra plataforma que no sea la de Sony. Aún es muy pronto para poder confirmarlo al 100%, no solo por lo mucho que falta para que llegue a las tiendas la versión para PS3 (hasta muy entrado el 2009), pero al menos no descartan esa posibilidad.

En cuanto al resto de la entrevista, se habla del tiempo que les ha llevado crear la edición ‘Prologue’ (120 trabajadores a lo largo de 4 años), al igual que a la hora de modelar un coche (180 días, cuando para el ‘GT2’ les llevaba uno sólo), de daños en los vehículos, de otra posible actualización en el futuro para el ‘Prologue’ con la opción de poder comprar coches de segunda mano, además de que quizás incluyan motos y vehículos de F1 (lo tienen en mente, pero habrá que ver si les da tiempo a llevarlo a cabo).

Fuente: Vidaextra.com

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Los programadores de aplicaciones móviles, cada vez más cotizados

El futuro de la telefonía móvil no está en la voz, sino en el tráfico de datos. El precio medio de los minutos de voz baja un año tras otro, y la industria (operadoras, fabricantes de terminales, proveedores de contenido) tiene gran interés en que hagamos con nuestros móviles mucho más que hablar. Actualmente sólo uno de cada diez móviles vendidos es un smartphone, pero dentro de pocos años ya será uno de cada tres.

El problema es la fragmentación. Esos teléfonos avanzados se reparten entre al menos una docena de sistemas operativos móviles y sus variantes, de modo que los creadores de programas para móvil no saben en qué dirección orientar su actividad: ¿debo programar para Windows Mobile, que es de Microsoft? ¿O para Symbian, porque los Nokia son los más vendidos? ¿Y si el iPhone acaba dominando el mercado? Los promotores de las principales plataformas ya están poniendo dinero sobre la mesa para atraer a los mejores programadores a su terreno.

Fuente: CanalPdA.com

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